El showcase desde GDC reveló cuatro docenas de títulos entre indies y AAA, porque aparentemente necesitábamos más trailers sin fecha de lanzamiento
El Future Games Show Spring Showcase se transmitió el 12 de marzo directo desde GDC con su clásica fórmula: muchos juegos, pocas fechas concretas y la esperanza de que al menos la mitad sobreviva al desarrollo. Entre los 40+ títulos destacó Cordura, un horror psicológico cooperativo que promete mecánicas de cordura y mimetismo — porque si algo necesita el mercado saturado de horror indie es otro juego con "mecánicas únicas".
La comunidad gamer ya no disimula su hartazgo hacia estos eventos. Los comentarios se enfocan más en pedir gameplay real que en celebrar los trailers cinematográgicos de rigor. Y tienen razón: cuántos showcases hemos visto prometiendo maravillas que terminan siendo Early Access eterno o directamente vapor.
Pero hey, al menos tenemos 40 nuevas razones para practicar la paciencia. Entre estudios AAA con presupuestos infinitos e indies con sueños gigantes, el resultado suele ser el mismo: delays hasta 2027 y la mitad cancelados en el camino."
Nos vemos en el próximo showcase para repetir el ciclo — porque la industria nunca aprende y nosotros tampoco dejamos de mirar.